Porque escolhi este tema?
A escolha da temática para a minha dissertação desde o inicio do mestrado que esteve muito clara. Apesar de, durante o decorrer do primeiro ano do mestrado ter ficado um pouco confusa quanto ao que iria desenvolver no ano lectivo seguinte. Após a listagem dos temas propostos pela universidade acabou por clarificar essa mesma opção pelos dispositivos moveis. Tendo a mais a valia de ser desenvolvida em contexto empresarial pois também era um dos meus objectivos.
Na temática mais especificamente prende-se pelos vários motivos, destacando-se o interesse pela área das interfaces tangíveis, pelo universo dos novos paradigmas tecnológicos tais como dispositivos moveis, visualização de informação aplicado em realidade aumentada.
Estes interesses são simultaneamente pessoais e profissionais, pelo que a oportunidade de trabalhar num projecto em contexto empresarial que reunisse todas ou praticamente todas as minhas áreas de interesse seria algo imperdível.
Possíveis títulos neste momento:
Visualização de informação para dispositivos móveis em sistemas de realidade aumentada.
Como representar e visualizar informação em realidade aumentada nos dispositivos móveis.
Qual o melhor modelo de representação e visualização de informação em realidade aumentada nos dispositivos móveis.
Gonna do's?
O objectivo da minha dissertação passa por investigar e compreender a forma mais adequada para representar de forma simples e de fácil compreensão para os utilizadores visualizarem informação interagindo com aplicações de realidade aumentada. Pretendendo investigar questões relacionadas com visualização de informação, interacção humano-computador particularmente em cenários de interfaces de realidade aumentada para dispositivos móveis (smartphones, tablets, Android, etc).
Fazendo um levantamento do estado da arte e das necessidades/características genéricas a nível cognitivo do utilizador, desenvolvendo ou adaptando métodos e técnicas adequadas a um cenário particular.
Not gonna do's?
Não irei actuar no que diz respeito à implementação dos aspectos técnicos ao nível da programação.
Sugestões pertinentes/relevantes:
YDreams apresenta projecto de realidade aumentada, Público.
http://www.publico.pt/Tecnologia/ydreams-a
Aplicação layar
As várias aplicações acrossair com realidade aumentada.
O que já se fez de relevante na minha área de investigação:
Almeida, M. (2010). Interfaces Persuasivas e Tangíveis. Lisboa: Universidade Nova de Lisboa Faculdade de Ciências e Tecnologias. Departamento de Informática.
Jesus, C. (2009). Serviços móveis baseados na localização com Realidade Aumentada. Aveiro: Universidade de Aveiro. Departamento de Comunicação e Arte.
Figueiredo, C. (2011). A sensibilidade ao contexto na utilização de aplicações móveis. Aveiro: Universidade de Aveiro. Departamento de Comunicação e Arte.
Carvalho, E; Marcos, A. (0000). Visualização da Informação. Minho: Universidade do Minho. Relatório técnico - Área de computação gráfica.