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Enquadramento Teórico # provisório

Actividade #3

Actividade #2

Interfaces Tangíveis

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Actividade #1

não são representações do que se vê, mas do que se sabe

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Novembro 2011

Outubro 2011

Sexta-feira, 25 de Novembro de 2011
Elevator pitch

 

What

Novos paradigmas de interacção -> Realidade Aumentada I Dispositivos móveis I Visualização de Informação

Who

Para pessoas... que necessitam de um serviço I ... que necessitam de aceder a informação de forma rápida com dispositivos móveis 

How

Investigação ... 

Pesquisar, ver, analisar, ler, ler... Desenhar interfaces -> testar, testar...

Why

Inovação Tecnológica -> Mobilidade -> Dispositivos Móveis

Interface simples, intuitiva, fácil de usar! 

When

2012

 

 



publicado por filomena-cardoso às 22:26

Sexta-feira, 11 de Novembro de 2011
Enquadramento Teórico # provisório



1. Visualização de informação

1.1. Contexto histórico

1.2. Definição de visualização de informação

1.3. Cognição visual

1.3.1. Taxonomia visual

1.3.2. cor

1.4. Percepção

1.4.1. Processo de compreenção

1.5. Representação de informação

1.5.1. Metáforas

1.5.2. Leis da simplicidade 

1.5.3. Infografias

2. Taxonomia

2.1. Classificação/caracterização de informação

3. Dispositivos móveis

3.1. Contextualização

3.2. Características dos dispositivos móveis

3.2.1. Tipologias

3.2.1.1. Smartphone

3.3. Limitação da visualização de informação em dispositivos móveis

3.3.1. Usabilidade - nos dispositivos móveis

3.4. Características da realidade aumentada para dispositivos móveis

3.4.1. Realidade Aumentada

3.4.2. Características da informação em sistemas d 

3.5. Aplicações móveis - análise estado de arte

 


 

 

 

 


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publicado por filomena-cardoso às 18:38

Quarta-feira, 9 de Novembro de 2011
Actividade #3

Nesta actividade pretende-se definir qual a metodologia de investigação a adoptar para o projecto que estou a desenvolver. O projecto está ainda numa fase muito inicial podendo assim sofrer enumeras alterações.

 

Neste aspecto, quanto ao objectivo considero o tipo exploratório o mais adequado para a minha investigação. Devido ao facto de ser uma temática recente e em grande expansão na área da investigação tentando resolver alguns obstáculos encontrados com os novos paradigmas de interacção e os novos dispositivos móveis e as suas características. Neste caso a técnica para recolha de dados mais utilizada será o levantamento bibliográfico de informações relevantes cruzando as mais diversas fontes, devido ao facto da investigação reunir várias temáticas e não existir muitos estudos na área de investigação especificamente. 


Quanto aos procedimentos de recolha de dados, identifico o estudo de caso o mais adequado para o meu projecto. Pelo facto de a segunda fase deste ser desenvolvido no decorrer de um estágio na PT Inov em Aveiro, onde terei a possibilidade de concretizar toda a parte visual de uma aplicação, sob forma de protótipo (não sabendo ainda o nível de fidelidade e profundidade do mesmo).


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publicado por filomena-cardoso às 23:05

Actividade #2

Este projecto insere-se no campo de investigação dos novos paradigmas de interacção, na temática de Visualização de informação em sistemas de Realidade Aumentada nos dispositivos móveis. Como tal irei me basear em teorias, modelos e autores como "Laws of Simplicity" de John Maeda, Representação cognitiva de Hobbes, "Beautiful Visualization" de O'Reilly, "Information is Beautiful" de David McCandless…


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publicado por filomena-cardoso às 23:00

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